cocos2dの新規プロジェクトを縦画面に変更する(バージョン2.1)

cocos2dの新規プロジェクトで作ったアプリの画面は横画面(Landscape)ですが、これを縦画面(Portrait)に変更します。バージョンは2.1です。

まずiPhone / iPod Deployment Infoを変更します。

cocos2d 横画面にする

つぎにAppDelegate.mを変更します。

AppDelegate.m

[objc]
// The available orientations should be defined in the Info.plist file.
// And in iOS 6+ only, you can override it in the Root View controller in the "supportedInterfaceOrientations" method.
// Only valid for iOS 6+. NOT VALID for iOS 4 / 5.
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {

// iPhone only
if( [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone )
//return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // 差し替え

// iPad only
//return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // 差し替え
}

// Supported orientations. Customize it for your own needs
// Only valid on iOS 4 / 5. NOT VALID for iOS 6.
– (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// iPhone only
if( [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone )
//return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation); // 差し替え

// iPad only
// iPhone only
//return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation); // 差し替え
}
[/objc]

以上で横画面化は完了です。

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