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cocos2dでiPhoneゲーム開発

cocos2dでiPhoneゲームを作るシリーズ

SpriteBuilder

[5:飛ばす] cocos2d-iPhoneとSpriteBuilderでゲームを1週間で作ろう

いままで作りこんできた主人公をついに飛ばします。タッチ操作に合わせて、ぴょこぴょこ飛びます。また、ぴょこぴょこ飛ぶのに合わせて、キャラクターが上下に傾きます。今回でかなりゲームっぽくなりますよ。 前回まで ソフトをインス …

デバッグ用にスロー再生する cocos2d

デバッグ用にスロー再生したいとき。 cocos2dのテンプレートで作成したプロジェクトのAppDelegate.mのapplication:didFinishLaunchingWithOptions:の最後の方に以下の一 …